| おまけTOPから 時々ここに 森の記事を保存するよ♪ |
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なんか 3DS用の 立体視写真集が 無料配信されてるな!? |
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天野あいさん とゆー人の コスプレ写真集ですね |
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とゆーか これスゴイな!? 立体写真集て!? なんか スんゴイ 未来っぽいんだけどっっ!? 思わず 道行く人をつかまえて 「今、西暦何年ですか?」 とか 聞いちゃったよ! |
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どこの タイムスリッパー ですかっ!? |
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でも やっぱ ちっちゃい立体には 愛おしいモンがあるよな♪ |
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まぁ‥ 世間では フィギュアとか 人気ですしね‥ |
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ただ ちっちゃい立体も いーんだけど そろそろ 実際とおなじ大きさに 見える立体も 見せてほしーよな |
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そーゆーのは 3DSの ちいさい画面じゃ ムズカシいんじゃ ないですか? |
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そーでもないよ んじゃ 今日は 立体視について ちょっと おさらいするけど 立体視ってのは 右目と左目それぞれに べつべつの映像を 見せるコトで 立体に見せてるんだよ |
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現実でも 物が立体に見えるのは 左右の目の 視差によるものなんで コレは 3DSに限らず どんな方式の 立体視でもおなじだよ |
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シャッターメガネ方式や 赤青メガネ方式も 理屈は おなじなんですね!? |
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右の目に右の映像を 左の目に左の映像を 見せると |
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その映像は 映像のあるトコより奥の 視線の重なる位置に あるよーに見えて |
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右の目に左の映像を 左の目に右の映像を 見せると |
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映像は 視線のまじわる 手前の位置に 飛び出して見えるよ |
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つまり 2つの映像のプレが 大きければ大きいほど 奥に見えたり 飛び出して見えたり するんですね |
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そうそう♪ でも 映像と目の距離が 近すぎると 視線がまじわる位置は とーぜん 画面に近くになっちゃうから 3DSで 3Dボリュームを最大にしても あんまり 立体に見えないって人は 画面に顔を 近づけすぎないよーに 気をつけて見ると良いかも |
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あ だから 映画館の 大きなスクリーンで見る 3D映像は 目の前まで 飛び出してくるんですね!? |
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で さっきの 等身大の話に もどるけど 立体視で 同じ表示サイズの 映像を見せた場合 遠くに見せれば 表示されてるよりも大きく 近くに見せれば 小さく感じるんだよ |
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え? どーゆー コトですか? |
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ふつー 物は 遠くにいくとちっちゃく 近くにくると 大きく見えるんだけど 立体視の場合は 近くに見えても 遠くに見えても 映像自体は手元にあるから 目に映る絵の大きさは 変わんないからな |
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言われてみると そーですね |
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だから 画面の中の女の子を 飛び出させると ちっちゃく感じるし 遠くに見せると そこにいるかのよーな 実物大にも 感じさせれるはずだよ 特に 3DSの場合は みんなが おなじ画面サイズとゆー 利点もあるし 飛び出すより 画面の中のキャラを 実物大に感じさせる とゆー演出のほーが 向いてるんじゃないかな |
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飛び出しの演出は 画面の大きい 映画やテレビには かなわないですしね‥ |
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とまー 今日は 知ってる人には 今さらな 解説をしてみたけど 最後に 3DSを持ってる人に 実際に立体映像を グリグリしてもらえるよーに 街森で撮った写真を 3DS用の ファイルにしてみたんで 3DSカメラの スライドパッドで 画像を自由にズラして 楽しんでみてくれ♪ ダウンロードはこちら♪ |
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すごい! カエデさんの部屋が 立体になってる!? |
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3Dで見ると 家具の存在感が ぜんぜん違いますね! |
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そのぶん テーブルの上の ハミ家具とか すげぇ気になるけどな |
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立体物の多い 霧隠れの景色も 面白いけど |
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ドラム地面の 地平線の見える セーラムの景色も 奥行きがあって 面白いですね♪ |
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てゆーか あのARカードは なんなんですか? |
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ああ アレは せっかく nintendogs で 黒ネコを 飼い始めたんで セーラムに 連れて行きたくて ネルネに貼っといて もらったんだよ♪ |
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とゆーか 実際に 街森の通信で こーして dogs+cats を 見せあえたら 楽しーんだけどなぁ‥ |
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あはは‥ 霧フレンドさんに nintendogs ユーザーは 少なそーですけどね‥ |
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えーっと 立体写真は スライドパッドを 左に入れると 飛び出し気味に調整されて 右に入れると 奥行き気味に調整されるよ 街森での 立体写真の撮り方は この記事を参考に 3DS用ファイルの 作り方は このサイトを チェックしてみてくれ♪ |
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今回の写真は 基本的に めいっぱい 右にスライドした方が 見やすいカンジでしたね |
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